FAQ

Las preguntas que nos hacéis (y las que no os atrevéis a hacernos).

Producir con IA levanta dudas legítimas sobre calidad, derechos y oficio. Las respondemos aquí.

El estudio

¿Qué es ExMachina exactamente?

Un estudio de producción visual y VFX en Bilbao. Hacemos piezas para publicidad, producto y producción: planos que no se pueden rodar, efectos, composición, sets digitales y packshots.

Trabajamos con herramientas generativas dentro del pipeline, no como sustituto de él. Somos gente de producción y postproducción, no de software.

No he visto vuestro trabajo en ninguna parte.

El estudio es nuevo. El oficio no. El equipo viene de años de producción audiovisual, supervisión técnica y postproducción, y parte de lo que hacemos está bajo acuerdos de confidencialidad y no se puede enseñar en abierto.

Lo que publicamos son piezas de demostración propias, hechas para enseñar capacidad y método. Si necesitas ver trabajo real bajo NDA, escríbenos y te pasamos una selección privada.

¿Esto es VFX de verdad o son cuatro prompts?

Un prompt no aguanta una revisión de cliente. Cada pieza pasa por dirección visual, iteración, composición y acabado, igual que cualquier plano de postproducción.

La diferencia está en la velocidad de exploración: podemos probar veinte direcciones antes de comprometer presupuesto. Lo que llega a la entrega está trabajado plano a plano.

Cómo trabajamos

Vale, ¿qué hace la IA y qué hacéis vosotros?

La IA entra donde acelera y no donde decide.

Desarrollo
variantes de arte, exploración visual, viabilidad del plano antes de rodar.
Preproducción
diseño de entorno y producto, storyboards, pruebas de look.
Producción
generación de elementos, simulación, extensión de set; el criterio de plano es humano.
Post
composición, integración, retoque, acabado. Aquí manda el oficio.

No fabricamos herramientas propias. Usamos las que hay y las encadenamos en un pipeline que da resultados repetibles. Lo que vendemos es el criterio y el pipeline, no el modelo de turno.

¿Todo lo hacéis con IA?

Ni de lejos. Hay proyectos donde la IA solo aparece en la fase de exploración y el plano final es rodado y compuesto a mano. Hay otros que se generan enteros. La mayoría son híbridos.

Elegimos según lo que pide la pieza, no según lo que está de moda. Si la IA no aporta nada a tu encargo, te lo diremos: cobramos por resolver un plano, no por meter tecnología.

¿En qué os diferenciáis del «AI slop»?

Hay mucha imagen generada rápida, barata y olvidable. Montamos el estudio precisamente para lo contrario.

Cada pieza pasa por revisión humana, corrección manual y los estándares de entrega de postproducción: máscaras que aguantan, luz coherente, continuidad entre planos y el formato de entrega que pida el cliente. Y nada de manos con seis dedos, salvo que lo pidas expresamente.

¿No estáis quitando el trabajo a los artistas de VFX?

Toda producción sigue necesitando dirección, supervisión, composición, montaje y criterio. Eso no lo hace un modelo.

Lo honesto es reconocer que el reparto sí cambia: hay tareas de ejecución repetitiva que se reducen, y hay piezas que antes no se presupuestaban porque el coste las mataba antes de empezar, y que ahora son viables. Nosotros apostamos por lo segundo, y formamos a los equipos de nuestros clientes para que adopten estas herramientas sin perder oficio. No vamos a fingir que la industria no se está moviendo.

Derechos, datos y transparencia

¿Con qué se ha entrenado lo que usáis? ¿Me estáis vendiendo un problema de derechos?

Empecemos por lo que no controlamos: con qué se entrenaron los modelos comerciales que hay en el mercado. No lo sabemos con precisión, y desconfía de cualquier estudio que te jure lo contrario.

Lo que sí controlamos: partimos de material original —tu brief, tu guion, tu producto, placas rodadas y arte propio— y no metemos obra de terceros en el proceso sin permiso del titular. Elegimos la herramienta según el riesgo que acepte tu marca, incluidas las que ofrecen indemnización comercial sobre el resultado cuando el proyecto lo pide. Documentamos qué se usó en cada plano y, si tu equipo legal veta una herramienta, trabajamos sin ella.

¿Mis materiales acaban en servicios de terceros? ¿Sirven para entrenar a alguien?

Depende de la herramienta, y por eso se habla antes de empezar, no a mitad de producción. Cuando un plano pasa por una plataforma externa te decimos cuál y con qué plan contratado: los planes profesionales suelen excluir el uso de tu material para entrenamiento, y esa es la condición con la que trabajamos.

Si tu proyecto exige que nada salga de nuestra infraestructura, se puede producir así. Cambia el abanico de herramientas y a veces el presupuesto, pero es una opción real y queda por escrito.

¿De quién es lo que me entregáis?

Del cliente, y se firma. La cesión sobre la pieza final y los entregables se cierra en el contrato antes de arrancar, junto con el material intermedio —placas, capas, proyectos— al que quieras tener acceso.

Un matiz que conviene conocer: la protección por derecho de autor de lo generado con IA no está resuelta igual en todas las jurisdicciones. Precisamente por eso se aborda en el contrato y no con una frase en una web.

¿Tengo que avisar de que hay IA en mi anuncio?

Depende de la pieza, del mercado y de tu sector, y la normativa europea de transparencia se está desplegando por fases. En algunos casos no será opcional.

Lo que hacemos: etiquetamos el contenido generado y documentamos qué se rodó, qué se simuló y qué se generó. Esa trazabilidad se entrega con la pieza, para que tu equipo legal decida con los datos delante en lugar de a ciegas. La decisión sobre qué se comunica al público es tuya y de tu asesoría; nuestro trabajo es que no te falte información para tomarla.

Habéis publicado piezas de categorías de marca conocidas. ¿Eran clientes vuestros?

No, y lo decimos en cada pieza: son trabajos SPEC. Concepto propio, no encargados ni respaldados por ninguna marca.

Existen para enseñar de qué somos capaces en cada categoría: fragancia, bebida, gran consumo o pieza cinematográfica. No se usan logotipos ni envases de marcas reales en la versión pública. Si ves un logo en una demo nuestra, es ficticio.

Trabajar con nosotros

¿Por qué Bilbao?

Porque el talento de producción está aquí y el coste de operar es sensato. Y porque Bizkaia es territorio foral: tiene su propio régimen de incentivos a la producción audiovisual, distinto del régimen común español. Para una producción internacional eso puede cambiar la ecuación del presupuesto.

Los porcentajes y los requisitos se revisan cada ejercicio, así que no los publicamos como si fueran una promesa: te explicamos cómo funcionan y lo validas con tu asesoría fiscal antes de contar con ellos.

¿Sale más barato?

A veces mucho. A veces no. Una pieza que exigía rodar en tres países puede resolverse desde una sola sesión de plató. Un plano que se rueda bien en dos horas seguirá siendo más barato rodándolo.

Presupuestamos por lo que cuesta resolver la pieza, no por la herramienta que usemos.

Si trabajo con vosotros, ¿voy a hablar con un bot?

No. Trabajamos con reuniones de revisión periódicas y con visibilidad del proceso de principio a fin.

Estamos acostumbrados tanto a equipos que nunca han producido con IA como a equipos que quieren discutir pipeline, versionado y política de uso al detalle.

¿Cómo empezamos?

Escríbenos con lo que necesitas: guion, brief, referencia o el plano imposible que tienes en la cabeza. Te decimos si es viable, cómo lo abordaríamos y qué cuesta.

Si no somos el estudio adecuado para ese encargo, también te lo decimos.

¿Falta tu pregunta?

Pregúntanosla directamente.

Si tu duda no está aquí, escríbenos. Respondemos con la misma franqueza.